Как побеждать в EA UFC. Видеогайд от Bodrja4kom

Наш чемпион ROF bodrja4kom совместно с порталом Gamerstv.ru записали стрим для новичков, в котором Бодряк подробно описывает как «тащить» в EA UFC.

6 комментариев

PsiSnake
Стрим интересный, но опять же, лишнее подтверждение тому, что бой в партере крайне несбалансирован и зачастую при определенных соотношениях бойцов практически невозможно нормально защищаться и адекватно противостоять граунд пассам и сабмишенам… Крайне унылая штука как по мне…
SUGATA
PsiSnake, можно поподробнее? пример несбалансированности? хочется разобрать.
Мне оч нравится борьба и сабы — намного сознательнее и скилловее чем в UFC3 где надо было тупо держать ОДНУ кнопку на все 4 опции, которая при этом была анимирована плюс реверсалы.
PsiSnake
Чего далеко за примером ходить — сравни Жакаре с практически любым боксером, возьми того же Лойера. В какой то момент в любом случае поединок перейдет в партер, там, даже если тебя кинули нежестко и у тебя осталась стамина — вариантов немного. Ты в лучшем случае заблочишь пару граунд пасов или попыток сабов, но затем при твоей нулевой стамине они все равно пройдут и все, гг.

Да, конечно это лучше чем в 3, но все равно, преимущество бойца в партере по факту намного весомей чем преимущество в стойке. Ты можешь вести весь бой, под конец таки пропустить тэйкдаун и все, велика вероятность того, что ты уже не встанешь.

Вот опять же в видео Бодрячком говорит, что блокировать теже гграунд пасы очень сложно. Порой жмешь все правильно, но соп все равно простым крутком аналога залазиет в фул маунт
Комментарий отредактирован:
SUGATA
PsiSnake, вот противник залез в фуллмаунт.
Ты снизу — тебе надо выйти.
Ты можешь либо делать пасс вправо либо влево либо вставать, (либо саб ну если берем боксера то он отпадает) — в итоге сопернике сверху надо верно выбрать 1 из 3 хвариантов, 30% успеха. да он может по начальной анимации успеть узнать какой вариант ты делаешь и да у него окно на ввод греппл блока больше, но все равно это не так просто.
так что думаю выйти можно но сложнее чем меньше граунд песс параметр.

Как твой ПСН, давай потестим?
Комментарий отредактирован:
SUGATA
PsiSnake, Насчет блока перехода противника в фуллмаунта напр из сайд контроля — то тут даже угадывать нечего — направление одно! все сводится к тому чтоб как только пошла начальная анимация кликнуть греппл блок в это одном направлении. после успешного греппл блока у тебя будет адвантаж и твое сразу последующее действие будет вероятнее иметь успех. например, выход из партера L3. и ты снова в стойке!
bodrja4kom
Теперь я буду играть за Лоулера. Попробую чего то добиться, хотя на мой взгляд Лоулера не очень хорошо сделали в игре. Медленный, мало стамины и плохая защита от тд. Но буду пробовать что то выжать из него, не судите строго).
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.